View Full Version : DEMO Kb
Mazākie Kb , bet iespaidīgākie risinājumi. Jeb datorgrafiķu brīnumi :rolleyes:
Varbūt šinī sadaļā varētu sakopot mazākos demo gabalus vienkopus.
Man šeit pāris tādu piemēriņu no izlasītajiem demo gabaliem...
1003
1004
1005 - šis gan tāds sviestains
1006
1007
1008
1009
P.S man jau liekas ka šādus demo sataisiit ir nedaudz japalauza galva :confused:
Jaa - nedaudz erotikas ;)
nu tas nekas, ka vinjai drusku kantains dibens :D pakjaaaaaanjit :)
Instigater
09-04-06, 19:49
Mani ljoti paarsteidza savulaik 2000.gadaa luuk shis te (http://rapidshare.de/files/31944761/fr08_final.zip) 64k intro.
Mani ljoti paarsteidza savulaik 2000.gadaa luuk shis te (http://rapidshare.de/files/31944761/fr08_final.zip) 64k intro. JAA, shis man arii tad likas kautkas galiigi diivaini un nesaprotami 64kb un tik daudz kas
Nu atkal kas jauns ir atradies sakarā pa MINI DEMO 7483
Šoreiz gana iespaidīgi! :eek: iesaku! Manai kastei uz maksimālo rezulūciju lika badrebēt :D
man uz 1400 x 900 un anti vai kas tur uz ultra 35 frame min :o :D
labs vsp :)
177Kb :eek: respect dzekiem..
Mjaa,uzliku visu uz maksimaalo un man pat zhoklis atkaaras no lielaa izbrtiina cik nezheeliigi daudz kas un cik ilgi tur viss ie iekshaa sapakots ! :eek: Respekts nezheeliigakais dzhekiem kas to uzrazhojushi ! ;)
Jūs te gaužām lieki ņematies.
www.scene.org ir gadu topi pa visām kategorijām.
vai arī www.pouet.net - var pat dažādām platformām demosus novilkt, ne tik smirdīgajam pīslim, piem komodoram, amigai, spektrumam...
Nightrunner
11-02-08, 14:09
Cik saprotu, tas ir real-time generated graphics.
"It's made with a technique called 'procedural programming'. Instead of having all of the textures and models saved and hard-coded into a library that the game loads, they're actually created on the fly algorithmically..."
http://digg.com/gaming_news/Sick_177kb_graphics_demo
zhoklis atkaaras no lielaa izbrtiina cik nezheeliigi daudz kas un cik ilgi tur viss ie iekshaa sapakots
Nepareizi. Nevis tur ir daudz kas sapakots, bet visos šādos demučos daudz kas tiek ģenerēts ar īpašām metodēm (fraktāļi, īpaši random ģeneratori, utml). No dažiem parametriem (skaitlīšiem) var iegūt pamatīgi savādākas tekstūras/modeļus, tos ģenerējot. Tāpēc arī viss aizņem maz vietas.
HX_unbanned
11-02-08, 18:07
Nepareizi. Nevis tur ir daudz kas sapakots, bet visos šādos demučos daudz kas tiek ģenerēts ar īpašām metodēm (fraktāļi, īpaši random ģeneratori, utml). No dažiem parametriem (skaitlīšiem) var iegūt pamatīgi savādākas tekstūras/modeļus, tos ģenerējot. Tāpēc arī viss aizņem maz vietas.
pamats ir ASM vai augstā līmeņa valoda?
Kāds pamats? nu tur kur rakstīsi tur arī būs. Raksti kaut javaskriptā un ģenerē bildītes browserī no pikseļiem.
HX_unbanned
11-02-08, 19:02
Es biju domājis šim konkrētākam kb ...
Es biju domājis šim konkrētākam kb ...
Konkrētie kb ir pirmkārt tamdēļ ka fails ir ļoti labi sapakots. Valoda parasti ir C. Darbības princips, kaudze ar sintezatoriem + instrukcijas. Palaižot failu vispirms atmiņā uzģenerējās muzons, tekstūras, bildes un tad uz d3d tas viss tiek griezts.
Palaižam kko un paskatamies taskmgr, 64kb exe ir uzblīdusi uz pārsimt Mb:)
Tehniskais risinajums ir C valodā rakstīts programmējams sintezators ar dzinēju. Kurš visiem produktiem ir viens(ja nu paaudzes/versijas atšķirās). Gribot radīt kko, tiek jau nevis kodēts pats kodols, bet gan aplikācija(instrukcijas) priekš sintezatora un dzinēja. Tad tas viss nokompilējās ekzešņikā kurā ir kodols + instrukciju bāzēta aplikacija.
p.s. t.i. gadiem izstrādāts dzinējs + programmējams softs, demosu un intro radīšanai.
Pamatā jau laba ideja -nah katrreiz rakstīt vienas un tāspašas lietas.
http://en.wikipedia.org/wiki/Demo_scene
Un lūk arī viens no štrumentiem http://en.wikipedia.org/wiki/.werkkzeug
http://www.demoscene.ru/news/
jā, werkkzeug'a pirmo versiju viņi ir izlikuši publikā, trešā pa kāpostu.
p.s. kādu laiku apakaļ, kādas 3 nedēļas nosēdēju uz tā tūļa - galvenais ka manualis ta neeksistē:D mļin - diezgan hārd, un laikietilpīgs pasākums. Bet vispābā incanti...
vBulletin® v3.8.6, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.