View Full Version : R580 un diskusijas ap šo kodolu.
Nu ko izskataas ka nVidia un ATI iet dazhaadus celjus.
Ar R580 kuram buus 48 Shaderu konveieri 8 Vertex konveieri, bet tikai 16 Pixelju konveieri, 650 un 1550 GPU/MEM aatrumi buus aatraaks par 7800GTX 512.
Vaards arii kartei ir dots X1900XTX.
ATI izveeleejaas iet nevis uz Pixel power virzienu (16VS 24 par labu nVidia), bet gan uz Shader konveieru dramatisku paielinaashanu. kas tagad spiediis izstraadaataajus daliities divaas frontees. Jo katram no razhotaajiem tagad buus izteikta priekshrociiba atrumaa shajos dazhaadajos parametros.
Gribeetos redzeetu Unreal 3 uz kuras no karteem buutu aatraaks.
Any way gaidaam.
Offtopic: Jaa pirmais posts, apsveicu EOZ ar sava foruma dzimshanu!!! :)
Tas kas bus, to mes vel redzesim
Ja nekljudos nVIDIA ari lavinaja, ka bushot 32*****ines bet sanaca 24 ;)
Tur jau taa lieta ka ATI X1900XTX aka R580 buus tikai 16 pp :rolleyes:
Nvidia ir jau 24.
Bet ATI buus 48! Shader *****ines :confused:
euu ka kas taas par karteem tagad no Ati kur skanjas karte iebuuveeta esot? paaris jau redzeeju taadas online veikalos...
Sorry nesapratu domu? :rolleyes:
Domāju, ka unreal 3 būs tikpat atkarīgs no cpu kā iepriekšējais unreal engine. Jo uz vecā engine performance bez AA/AF parastajai X850 un SLI 7800gtx praktiski neatšķiras.
Par kuru Nvidia chipu iet runa? G71 vai G72?
Iet runa par tagad pieejamo G70...
G71, ja nebruacu auzaas, kaveesies un stipri peec janvaara buushot.
Toties R580 buus pieejams uzreiz kaa tiks anounceets :cool:
euu ka kas taas par karteem tagad no Ati kur skanjas karte iebuuveeta esot? paaris jau redzeeju taadas online veikalos...
Tu nedomā to strāvas adapteri, no kura baro karti?
Toties R580 buus pieejams uzreiz kaa tiks anounceets :cool:
Savadak jau nevar but ;) preteja gadijuma ja ATI uztaisis tadu pati paper anons ka ar R520, visa interese pret vinna produktiem pazudis ;)
btw: nVidia 6800Ultra prezentacijas laikaa radija Unreal 3 Engine grafiskas skaistumus.
artisco laikam par sso interesejes:
http://www.overclockers.ru/hardnews/21076.shtml
kas ir pixel, kas ir shader un kas ir vertex? ko katrs no tiem kakaiņiem dara?
Matematika vienkarsa. Visas *****ines kopaa reiz frekvence... Tas kuram vairaak- tas ir atraks :D Vienigi nezinu, vai Shaderi dos to, ko dod pixpipes? Gaidisim un redzesim un tad jau ari musu tom pirceji vinjas iegadasies ;)
Pixel un Vertex Sheideri ir viss tas jaunais skaistais kas ir ienaacis grafikaa, pirmkaart jau uudens kaa Far Cry, reaalaas eenas, debesis kuras izskataas kaa iistas, koks kuram nav plika masa bet ir taas 10000 lapinjas un katra darbojas peec sava modelja. Nu taa...
Peec buutiibas sanaak ka Pixel shader ir tas ka katram pixelim atseviskji nevis kaa agraak to blokiem var piemeerot visdazhaadaakos efektus. Gaismu, eenu utt.
Pixel shader sanaak pixelja apgaismojums, eenas utt efekti.
Vertex sanaak, ja kluudos palabojiet tie fizikas efekti, taam lapaam, zaalei utt.
Suudi jau kaut kaadi buus, jo bez kaartiiga pixel power, ATI ari nebuus viegli. Mans viedoklis ir shaads.
ATI vnk draaziis nVidia shader intensive (Fear, Chronickles of Riddick, NFS-MW) speelees, bet taados kaa Unreal 2004, Call of Duty un liidziigaas kur shader ir fig da nefiga. Ja ne 7800GTX 512 tad jaunaa versija ATI izmiilees kaa mazo... nu kaut kaa taa :D
Ko tur daudz teikt, ATI foreva, atkal jakraaj nauda un jaanodod tukshaas pudeles :p :cool:
Japagaida kaut kaadi testi un tad jau redzees kas buus, izveele ir liela un pamatiiga, tagad vajag tikai pikji par ko to visu iegaadaat! :mad:
Mosh tomer nenjemt tagad kaadu 7800Gt/X1800XL un pagaidiit X1900XTX :rolleyes:
2Mb iet kaa zveers :D
Savadak jau nevar but ;) preteja gadijuma ja ATI uztaisis tadu pati paper anons ka ar R520, visa interese pret vinna produktiem pazudis ;)
btw: nVidia 6800Ultra prezentacijas laikaa radija Unreal 3 Engine grafiskas skaistumus.
artisco laikam par sso interesejes:
http://www.overclockers.ru/hardnews/21076.shtml
Godigi sakot neticaas ka 6800 Ultra spees kaartiigi rendereet Unreal 3...
Atceramies Doom3, kaa bija GF 3 bija shiis speeles vilceejs (pirmos demo tjipa rendereeja uz GF 3)???
Protams bija uz 640x480 un visu uz low detail.
Da nu.
Kad taa speele iznaaks visas jaunaas kartiites buus zagruziitas uz maksimumu.
Ta arii bus ;)
Kadu gadu atpakall bija pieminetas
minimalas sistemas parsiibas:
P4 3.0Ghz
1Gb RAM
6800Ultra
vis mainas, vis progresse... :rolleyes:
Nu nez, neviens no iepriekšējiem UT nav bijis tik ļoti prasīgs pret sistēmu iznākšanas brīdī. Gan jau viss būs čiki briki.
Ir liela atšķirība vai tu spēlē single player vai multiplayer. Piemēram, pašreizējam UT2004 multiplayer FPS nekad nebūs lielāks par 85 FPS, tas ir servera ierobežojums un tā ir uztaisīts. Bet 85 ir ok tīklā, bet mazāk par 60 ir katastrofa.
Un ja godīgi, tad uz max quality + AA/AF pat uz savas sistēmas ar 7800gtx es nevaru dažas MAPs normāli multiplayer paspēlēt, ar teiksim 24-32 players.
Ir liela atšķirība vai tu spēlē single player vai multiplayer. Piemēram, pašreizējam UT2004 multiplayer FPS nekad nebūs lielāks par 85 FPS, tas ir servera ierobežojums un tā ir uztaisīts. Bet 85 ir ok tīklā, bet mazāk par 60 ir katastrofa.
Un ja godīgi, tad uz max quality + AA/AF pat uz savas sistēmas ar 7800gtx es nevaru dažas MAPs normāli multiplayer paspēlēt, ar teiksim 24-32 players.
qft.
Ja godiigi, pat q3 uz pilniigi max ar AA8 AF16 dabriiz pat zem 50FPS liida ar 9800XT, speciaali agraak pirku pirku x800gt, lai q3 ietu :D
Es atkal esmu iesliidzis VGA un gaming depresijaa un nespeeleeju principa peec FEAR, jo neveeeellllkkkkkkk:mad:
Kamer nebus virs 300ls karte manaa rigaa (meeneshu divu laikaa buus) speeleeshu AOE3 un Starcraftu....
vBulletin® v3.8.6, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.